Выявлены следующие значимые различия между игроками, воспринимающими свою компьютерную игровую деятельность как успешную и игроками воспринимающих эту деятельность как неуспешную. Успешные игроки в отличие от неуспешных направлены на результат игры, а неуспешные – на процесс. Это связанно с тем, что игра для неуспешных игроков является лишь одним из способов получения удовольствия. Неуспешные игроки чаше, чем успешные используют такую стратегию, как «убить всех», эта стратегия является самой агрессивной и говорит о стремлении таких игроков подавить противника. Таким образом, неуспешные игроки реализуют свои вытесненные желаний по средствам игры. Успешные же игроки используют такой стиль игры, как «удержать или уничтожить позицию», такой стиль игры предполагает наличие стратегии, разработанной командой, то есть эти игроки в большей степени анализируют игровые сражения и приобретают опыт. Можно сказать, что такие игроки более серьезно относятся к игровому процессу, таким образом, игра для них является не развлечением, а работой.
Таблица 22– Различия между спецификой отношения игроков в Counter-Strike в компьютерной игровой деятельности
Специфика отношения к игровой компьютерной деятельности | Направленность игрока на процесс игры (21чел) | Направленность игрока на результат от игры (8чел) | Значение по критерию (φ) | Значимость различия (p) | |||
чел | % | чел | % | ||||
Интенсивность игры | высокая | 8 | 38,1 | 8 | 100 | 4,36 | p<0,01 |
низкая | 13 | 61,9 | 0 | 0 | 4,36* | p<0,01 | |
Наличие успеха | есть | 7 | 33,3 | 6 | 75 | 2,08 | p<0,02 |
нет | 14 | 66,7 | 2 | 25 | 2,08 | p<0,02 | |
Предпочитаемая сторона в игре | Terrorist | 0 | 0 | 1 | 12,5 | 1,75* | p<0,04 |
Counter-Terrorist | 6 | 28,6 | 0 | 0 | 2,71* | p<0,01 | |
не имеет значения | 15 | 71,4 | 7 | 87 | 0,98 | незначимо | |
Предпочитаемый вид боя | командный | 15 | 71,4 | 8 | 100 | 2,72 | p<0,01 |
индивидуальный | 6 | 26,8 | 0 | 0 | 2,71* | p<0,01 |
* Объем одной из сравниваемых групп равен «0»
Также были выявлены значимые различия между спецификой отношения к игровой компьютерной деятельности у игроков направленных на процесс и у игроков направленных на результат. Игроки с направленностью на результат играют более интенсивно, чем направленные на процесс, это говорит о том, что для получения положительного результата, необходимо уделять деятельности большое количество времени, этот факт касается не только игр. Игроки с направленностью на результат, считают, что они добились определенного успеха в игре или в жизни по средствам этой игры. Следовательно, можно предположить, что игроки, с высокой интенсивностью игры, могут использовать ее как средство достижения своей цели. Для большинства игроков не имеет значения, за какую сторону им играть, однако направленные на процесс игроки в большей степени, чем игроки, направленные на результат предпочитают играть за Counter-Terrorist (обезвреживающие террористов), это связанно с оправданием своей агрессии через образ положительного героя, то есть игрок декларирует позицию «Я убиваю во благо». Что касается вида боя, то все игроки, направленные на результат предпочитают играть командной игрой, возможно именно потому, что специфика данной игры предполагает командную игру, и для победы, важно, что бы каждый член команды выкладывался полностью, следовательно, направленные на результат игроки более реалистично, разумно смотрят на вещи.
Таблица 23 – Различия между спецификой отношения игроков в Counter-Strike в компьютерной игровой деятельности и личностными особенностями
Специфика отношения к игровой компьютерной деятельности Личностные особенности | Определение своей компьютерной деятельности как успешной (14чел) | Определение своей компьютерной игровой деятельности как неуспешной (16чел) | Значение по критерию (φ) | Значимость различия (p) | ||||
чел | % | чел | % | |||||
Реальное Я | Экстраверсия | высокий | 6 | 42,9 | 8 | 50 | 0,39 | незначимо |
средний | 6 | 42,9 | 2 | 12,5 | 1,93 | p<0,03 | ||
низкий | 2 | 14,3 | 4 | 25 | 0,74 | незначимо | ||
Интроверсия | высокий | 1 | 7,14 | 3 | 18,8 | 0,98 | незначимо | |
средний | 12 | 85,7 | 8 | 50 | 2,17 | p<0,01 | ||
низкий | 1 | 7,14 | 5 | 31,3 | 1,77 | p<0,04 | ||
Идеальное Я | Интроверсия | высокий | 1 | 7,14 | 1 | 6,25 | 0,09 | незначимо |
средний | 10 | 71,4 | 6 | 37,5 | 1,9 | p<0,03 | ||
низкий | 3 | 21,4 | 9 | 56,3 | 2,01 | p<0,02 | ||
Тревожность | высокий | 1 | 7,14 | 0 | 0 | 1,47* | незначимо | |
средний | 9 | 64,3 | 15 | 93,8 | 2,12 | p<0,02 | ||
низкий | 4 | 28,6 | 1 | 6,25 | 1,7 | p<0,04 |
* Объем одной из сравниваемых групп равен «0»
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |


