Примечания:

1) Настоящий учебный план составлен в соответствии с СУОС ННГУ ВПО и с учетом рекомендаций примерной ООП бакалавриата по направлению подготовки 010300 Фундаментальная информатика и информационные технологии.

2) Курсовые работы (проекты), текущая и промежуточная аттестации (зачеты и экзамены) рассматриваются как вид учебной работы по дисциплине (модулю) и выполняются в пределах трудоемкости, отводимой на ее изучение.

3) В соответствии с Типовым положением о вузе к видам учебной работы отнесены:

лекции, консультации, семинары, практические занятия, лабораторные работы, контрольные работы, коллоквиумы, самостоятельные работы, научно-исследовательская работа, практики, курсовое проектирование (курсовая работа). Вуз может устанавливать другие виды учебных занятий.

Приложение 3

Рабочие программы дисциплин (модулей)

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Нижегородский государственный университет им. »

Факультет вычислительной математики и кибернетики

УТВЕРЖДАЮ

Декан факультета ВМК

___________________

"_____"__________________2011 г.

Рабочая программа дисциплины

Исследование операций

Направление подготовки

010300 Фундаментальная информатика и информационные технологии

Общий профиль подготовки

Б2. Математический и естественнонаучный цикл

Вариативная часть

Квалификация выпускника

бакалавр

Форма обучения

очная

Нижний Новгород

2011

Аннотация

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Переход к методам интенсивного развития экономики, создание безотходных и экологически чистых технологий, проектирование сложных многофункциональных систем, удовлетворяющих противоречивым требованиям, обеспечение эффективного взаимодействия людей и коллективов в социальных системах требуют выработки рациональных научно-технических, проектных и управленческих решений. Формирование таких решений обычно опосредовано несовпадающими интересами сторон (например, заказчиков, проектировщиков, производителей, поставщиков, потребителей и т. п.), реализующих эти решения в партнерском взаимодействии друг с другом или в отношениях острого противостояния (как это бывает, например, при военных столкновениях). Следствием несовпадения интересов является противоречивость возникающих задач выбора.

Важным инструментом повышения качества решений в подобных задачах являются научные подходы, раскрывающие фундаментальные характеристики конфликтного поведения на основе математического моделирования процессов выбора.

1.  Цели освоения дисциплины

Цель дисциплины «Исследование операций» состоит в изучении основных понятий, утверждений и методов, играющих фундаментальную роль в моделировании процесса выработки эффективных решений.

Изучение курса предполагает освоение рядом принципиальных вопросов:

- каким образом в формальной модели отражаются основные моменты, присущие выбору (варианты действий сторон, неопределенность некоторых условий выбора, зависимость результатов от действий многих сторон и др.);

- каким образом обеспечивается устойчивость выбора;

- как сочетается устойчивость выбора с выгодностью результатов для каждой из сторон.

2.Место дисциплины в структуре ООП

Дисциплина «Исследование операций» является частью математического и естественнонаучного цикла ООП по направлению подготовки «Фундаментальная информатика и информационные технологии» (общий профиль).

Дисциплина опирается на материал курсов математического анализа, дискретной математики, линейного программирования, теории вероятностей.

3 Требования к результатам освоения дисциплины

Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций (в соответствии с СУОС ННГУ):

владение общей культурой мышления, способность к восприятию, обобщению и анализу информации (ОК-1);

способность к интеллектуальному, культурному, нравственному, физическому и профессиональному саморазвитию и самосовершенствованию (ОК-2);

понимание социальной, гуманистической значимости своей будущей профессии (ОК-3);

готовность к включению в профессиональное сообщество (ПК-2);

способность понимать и применять в исследовательской и прикладной деятельности современный математический аппарат и основные законы естествознания (ПК-3);

способность к ведению научно-исследовательской деятельности (ПК-5).

В результате освоения дисциплины обучающийся должен:

- знать базовые модели и принципы рационального выбора в условиях конфликта и неопределенности, включая основные математические утверждения об их свойствах;

- уметь применять теоретические знания для решения типовых задач выбора и владеть техникой доказательства математических утверждений курса;

- иметь представление о математическом единстве моделей выбора решения, имеющих различную содержательную интерпретацию (например, задач планирования типа линейных программ и задач выбора при противоположных интересах типа матричных игр и др.).

4. Структура и содержание дисциплины

4.1. Структура дисциплины

Общая трудоемкость дисциплины составляет 5 зачетных единиц, 180 часов (лекции – 48, практические занятия – 24, самостоятельная работа –54, экзамен – 54).

п/п

Раздел

Дисциплины

Семестр

Неделя семестра

Виды учебной работы, включая самостоятельную работу студентов и трудоемкость (в часах)

Формы текущего контроля успеваемости (по неделям семестра)

Форма промежуточной аттестации (по семестрам)

лекции

семинары, практ.

занятия

лаб.

работа

сам.

работа

1

Модель операции в нормальной форме и принципы выбора

8

1-4

14

6

10

2

Принцип максимина в конечных играх двух лиц с нулевой суммой

8

4-6

8

6

10

Самостоятельная работа «Седловые точки функций»

3

Смешанные стратегии

8

6-8

10

6

10

Самостоятельная работа «Устойчивые решения в конечных играх»

4

Кооперативный подход

8

9

4

2

10

Самостоятельная работа «Арбитражные решения»

5

Матричные игры и линейное программирование

8

10

4

0

8

6

Элементы теории статистических решений

8

11-12

8

4

6

Самостоятельная работа «Проверка простой гипотезы относительно простой альтернативы»

Промежуточная аттестация

8

Экзамен

Итого

48

24

54

4.2. Содержание разделов дисциплины

МОДЕЛЬ ОПЕРАЦИИ В НОРМАЛЬНОЙ ФОРМЕ И ПРИНЦИПЫ ВЫБОРА

Принятие решений как существенная сторона целенаправленной деятельности. Искусство и наука принятия решений. Математическая модель задачи выбора решения (операция). Оперирующая сторона и ее стратегии. Исход операции. Зависимость исхода от действий нескольких сторон и неуправляемых параметров (состояний природы). Интересы сторон. Бинарные отношения как средство описания предпочтительности исходов. Представление полного квазипорядка функцией полезности. Максимизация полезности как модель цели оперирующей стороны. Критерии эффективности сторон. Модель операции в нормальной форме. Классификация разделов теории исследования операций по моделям в нормальной форме. Терминология.

Выбор стратегий в модели операции в нормальной форме. Связь возможности оценки стратегии с информированностью сторон. Оценка стратегий в условиях неопределенности по гарантированному результату. Зависимость интересов сторон от принципа оценки стратегий.

Устойчивость и эффективность решений. Устойчивость решений в антагонистических играх. Связь существования устойчивых решений с существованием седловой точки ядра антагонистической игры и с существованием и равенством минимакса и максимина ядра антагонистической игры. Принцип минимакса (максимина) для выбора стратегий. Оптимальные стратегии в антагонистической игре. Пример анализа антагонистической модели на основе принципа минимакса ("шумная дуэль"). Вероятностная модель для состояний природы и усреднение полезностей.

ПРИНЦИП МАКСИМИНА

В КОНЕЧНЫХ ИГРАХ ДВУХ ЛИЦ С НУЛЕВОЙ СУММОЙ

Матричные игры. Седловая точка матрицы. Примеры игр с седловыми точками в матрицах и без седловых точек.

Позиционная (развернутая) форма модели. Приведение позиционной модели к нормальной форме. Существование седловой точки матрицы в играх с полной информацией.

СМЕШАННЫЕ СТРАТЕГИИ

Роль информации о действиях другой стороны в антагонистической игре без устойчивых решений. Использование шаблона поведения другой стороны для прогнозирования ее решений. Случайный выбор (использование рулетки) как форма исключения шаблона поведения введением в модель неизвестных состояний природы. Введение случайного выбора как расширение понятия стратегии. Смешанные стратегии и усреднение ядра антагонистической игры.

Биматричные игры. Метод графического определения всех устойчивых решений для смешанного расширения 2х2 биматричной игры, существование устойчивых решений в смешанном расширении любой 2х2 биматричной игры. Решение антагонистической 2х2 игры в смешанных стратегиях. Природа устойчивости, обеспечиваемой смешанной стратегией (антагонизм поведения без антагонизма интересов) в биматричных 2х2 играх. Смешанное расширение произвольной биматричной игры.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34