Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
4. ПК-3. Разрабатывать проектную идею, основанную на концептуальном, творческом подходе к решению дизайнерской задачи; возможные приемы гармонизации форм, структур, комплексов и систем; комплекс функциональных, композиционных решений;
5. ПК-4. Способность к конструированию предметов, товаров, промышленных образцов, коллекций, комплексов, сооружений, объектов, способен подготовить полный набор документации по дизайн-проекту для его реализации, осуществлять основные экономические расчеты проекта.
4. В результате освоения дисциплины обучающийся должен:
1) Знать:
а) основные понятия метрологии;
б) достоверность оценки получаемых результатов, оценку погрешности измерений;
в) основные положения государственной системы стандартизации, её цели и объекты;
г) стандарты состава материалов и комплекса их свойств;
д) нормативные документы, по стандартизации, действующие в России;
е) сертификация на международном и региональном уровнях.
2) Уметь:
а) осуществлять контроль функциональных и эстетических свойств объектов готовой продукции;
б) определять основные принципы и положения управления качеством изделий и услуг;
3) Владеть:
а) методами оценки качества материала и определения степени его дефектности;
б) техническими и эстетическими критериями оценки качества готовой продукции;
в) областью применения и правовыми основами стандартизации и сертификации.
АННОТАЦИЯ РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ
Дисциплина Б3.В. ДВ.4.1 «Алфавиты в промышленном дизайне»(шрифты)
Направление подготовки 54.03.01 (072500.62) «Дизайн»
Программа подготовки Промышленный дизайн
Квалификация (степень) выпускника БАКАЛАВР
Кафедра-разработчик рабочей программы «Дизайн»
1. Цели освоения дисциплины
Дисциплина предназначена для реализации к минимуму содержания и уровню подготовки выпускников по специальности «Дизайн», утвержденных Министерством образования Российской Федерации.
Рабочая программа дисциплины определяет общий объем знаний, подлежащих обязательному усвоению.
2. Содержание дисциплины
· ознакомление с основными понятиями шрифтовой культуры, с эволюцией шрифтовых форм и алфавитов;
· изучение основных алфавитов в дизайне;
· изучение анатомии, морфологии и эстетики шрифта;
· освоение основных навыков в работе со шрифтом;
· приобретение студентами знаний законов построения шрифтов, технологий их воспроизведения, а также приобретение практических навыков графического мастерства
3. Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины «Трехмерное компьютерное проектирование»
1. ОК-1. Владение культурой мышления, способен к обобщению, анализу, восприятию информации, постановке цели и выбору путей её достижения;
2. ОК-14. Осознать сущность и значение информации в развитии современного общества; владеет основными методами, способами и средствами получения, хранения, хранения, переработки информации.
3. ПК-1. Анализировать и определять требования к дизайн-проекту; составляет подробную спецификацию требований к дизайн-проекту; способен синтезировать набор возможных решений задачи или подходов к выполнению дизайн-проекта; научно обосновать свои предложения;
4. ПК-2. Владение рисунком, умением использовать рисунки в практике составления композиции и переработкой их в направлении проектирования любого объекта; владеет принципами выбора техники исполнения конкретного рисунка; навыками линейно-конструктивного построения и основами академической живописи; элементарными профессиональными навыками скульптора; современной шрифтовой культурой; приемами работы в макетировании и моделировании; приемами работы с цветом и цветовыми композициями; методами и технологией классических техник станковой графики (гравюра, офорт, монотопия); основными правилами и принципами набора и верстки.
5. ПК-3. Разрабатывать проектную идею, основанную на концептуальном, творческом подходе к решению дизайнерской задачи; возможные приемы гармонизации форм, структур, комплексов и систем; комплекс функциональных, композиционных решений;
6. ПК-4. Способность к конструированию предметов, товаров, промышленных образцов, коллекций, комплексов, сооружений, объектов, способен подготовить полный набор документации по дизайн-проекту для его реализации, осуществлять основные экономические расчеты проекта.
4. В результате освоения дисциплины обучающийся должен:
Знать:
– классификацию шрифтовых форм;
– анатомию, морфологию и эстетику шрифта.
Уметь:
– различать типы шрифтовых форм;
– делать правильный набор шрифтов для различного назначения;
– применять свои знания в практической работе со шрифтами.
Иметь представление:
– об исторической эволюции шрифтовых форм;
– о взаимосвязи шрифта с технологиями печати.
АННОТАЦИЯ РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ
Дисциплина Б3.В. ДВ.4.1«Художественно-техническое редактирование»
Направление подготовки 54.03.01 (072500.62) «Дизайн»
Программа подготовки Промышленный дизайн
Квалификация (степень) выпускника БАКАЛАВР
Кафедра-разработчик рабочей программы «Дизайн»
1. Целями освоения дисциплины «Художественно-техническое редактирование» являются
a) изучение внутренних, внешних элементов и средств оформления печатных изданий, ознакомление с конструкцией, пространственной структурой, динамическими свойствами печатного издания, формирование у студентов навыков дизайна и макетирования с целью создания композиций внутреннего и внешнего оформления многостраничных изданий;
б) знание методов и приемов шрифтового и не шрифтового оформления печатной продукции;
в) формирование практических навыков оформления различных типов зданий и художественных критериев выбора полиграфических материалов и технологий;
г) знакомство с основными форматами изданий;
д) ознакомление с классификацией шрифтов, понятиями удобочитаемости шрифтов и пр.;
е) ознакомление с типами иллюстраций, элементами декоративного оформления;
ж) ознакомление с видами и элементами текстовых полос, их оформлением, возможностями и путями художественной интерпретации текста;
з) ознакомление с методикой художественного и технического редактирования;
и) изучение компьютерных технологии в оформлении изданий
2. Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины
1. ОК-1. Владение культурой мышления, способен к обобщению, анализу, восприятию информации, постановке цели и выбору путей её достижения;
2. ОК-14. Осознать сущность и значение информации в развитии современного общества; владеет основными методами, способами и средствами получения, хранения, хранения, переработки информации.
3. ПК-1. Анализировать и определять требования к дизайн-проекту; составляет подробную спецификацию требований к дизайн-проекту; способен синтезировать набор возможных решений задачи или подходов к выполнению дизайн-проекта; научно обосновать свои предложения;
4. ПК-2. Владение рисунком, умением использовать рисунки в практике составления композиции и переработкой их в направлении проектирования любого объекта; владеет принципами выбора техники исполнения конкретного рисунка; навыками линейно-конструктивного построения и основами академической живописи; элементарными профессиональными навыками скульптора; современной шрифтовой культурой; приемами работы в макетировании и моделировании; приемами работы с цветом и цветовыми композициями; методами и технологией классических техник станковой графики (гравюра, офорт, монотопия); основными правилами и принципами набора и верстки.
5. ПК-3. Разрабатывать проектную идею, основанную на концептуальном, творческом подходе к решению дизайнерской задачи; возможные приемы гармонизации форм, структур, комплексов и систем; комплекс функциональных, композиционных решений;
6. ПК-4. Способность к конструированию предметов, товаров, промышленных образцов, коллекций, комплексов, сооружений, объектов, способен подготовить полный набор документации по дизайн-проекту для его реализации, осуществлять основные экономические расчеты проекта;
3. В результате освоения дисциплины обучающийся должен:
1) Знать:
а) основные задачи макетирования, конструирования, оформления и иллюстрирования печатных изданий, владеть представлениями о задачах, решаемых в процессе оформления и иллюстрирования печатных изданий;
б) основные форматы изданий, основные правила набора и верстки разных видов текста, основные правила верстки иллюстраций, основные гарнитуры шрифтов;
в) классификацию печатной продукции
г) схему издательского процесса.
2) Уметь:
а) анализировать оригинал-макет, обнаруживать сложные элементы, потенциально создающие проблемы при печати
б) пользоваться компьютерной программой верстки
в) работать с изображениями, приводить изображения к готовности для печати
г) анализировать векторные изображения, переводить векторные изображения в растровые
д) работать со шрифтами, грамотно подбирать шрифт в зависимости от требований конкретного издания
е) грамотно оформить и подготовить оригинал-макет печатного издания
3) Владеть:
а) методикой и знать основные этапы процесса редактирования
б) системой типометрии в полиграфии;
в) навыком работы со знаками разметки и корректуры;
АННОТАЦИЯ РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ
Дисциплина Б3.В. ДВ.5.1 «Проектирование средств визуальной коммуникации»
Направление подготовки 54.03.01 (072500.62) «Дизайн»
Программа подготовки Промышленный дизайн
Квалификация (степень) выпускника БАКАЛАВР
Кафедра-разработчик рабочей программы «Дизайн»
1. Цели освоения дисциплины
Целью изучения дисциплины «Проектирование средств визуальной коммуникации» является изучение технологий реализации дизайн-проектов с помощью средств полиграфии, изучение программных средств прикладного дизайна художественно - графического направления.
Основные задачи дисциплины:
- освоить программные средства прикладного дизайна;
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 |


