Например, нижеперечисленные видео галереи и их шаблоны такие как Flash Template 3 D Video Gallery можно найти только в англоязычных поисковых системах интернета или в международной поисковой системе Google.
Программным Мозгом (программным движком) могут быть FLASH TEMPLATE 3 D Video Gallery такие как:
Flash Template 3 D INFINITE MEDIA ROTATE WALL видео + аудио
Flash Template 3 D IMAGE/MEDIA GRID/WALL GALLERY видео + аудио
Flash Template Papervision 3D Wall Carousel Media Gallery AS3 видео + аудио
3 D XML GALLERY фото; 3 D Spherical Gallery фото; 3 D Cubic Gallery фото
3 D Cube; 3 D Sphere; 3 D Flat wall; 3 D Prospect; 3 D & carousel (Action Script Version AS3; Flash stiles Included Flash Fla, Action Script AS, XML files, HTML files; Opens With Flash CS4 10+, Flash CS5 10+); Interactive 3 d software; 3 d XML Software. Как понятно далее воспроизводятся такие изображения через любые Web браузеры такие как например Google Chroме и Mozilla Firefox, так как в них написаны и поддерживаются необходимые надстройки с множеством различных плагинов.
Flash Template 3 D Video Gallery являются программным мозгом, который заполняется фрагментами видео + аудио загрузки сознания человека или искусственного интеллекта на любых языках естественной разговорной речи по алгоритму актуального членения предложения через проcтранcтво и цветовую модель NCS, длительностью по времени от 2 до 45 секунд. Количество медиаплееров, мультимедиаплееров, flash плееров в Flash Template 3 D Video Gallery различно и может варьироваться. Например, flash template 3 D Video Gallery может располагаться на странице одним слоем или множеством слоёв, так как при вызове flash template происходит переключение на вызванный flash template. Также такой программный мозг возможно расположить на различных электронных компьютерах в сети и состоять он может, например из 500 Flash Template 3 D Video Gallery.
Например, далее изображена логика по которой с учётом фрагментации на каждом телевизоре, мониторе или дисплее в отдельности, учитывая, что они расположены рядом друг с другом или один на одном, можно запускать в такт видео + аудио Семантических Сетей Семантического Интеллекта Загрузки Сознания Whole Brain Emulation из Базы Знаний. Таким образом создать программную реализацию Flash Template 3 D Video Gallery запускающуюся на искусственной нейронной сети функции PLAY возможно быстрым приближением или подкатыванием видеокамеры, кинокамеры с расстояния 5 - 8 метров к каждому телевизору, монитору или дисплею. Это делается при включении на нём видео + аудио Семантической Сети Семантического Интеллекта.

Программная логика Мультимедиаплеер используется только для того, чтобы разместить в ней множество Семантических сетей Семантического Интеллекта запускающихся и воспроизводящихся на медиаплеерах.


Видеокамера, записывающая Монитор или Дисплей цветовых моделей RGB; YRGB.
воспроизведение, а именно вращение
вручную программной логики
Flash Template 3 D Video Gallery
видео + аудио с монитора или дисплея.
Программная логика Мультимедиаплеер используется только для того, чтобы разместить в ней множество Семантических сетей Семантического Интеллекта запускающихся и воспроизводящихся на медиаплеерах.
Изображение с дисплея или монитора также можно Монитор или Дисплей цветовых моделей RGB; YRGB.
записать программами для обеспечения удалённой
работы пользователя с Сервером и удалённого
управления компьютером, а именно записать
воспроизведение видео + аудио с монитора или дисплея.
Программная логика Мультимедиаплеер используется только для того, чтобы разместить в ней множество Семантических сетей Семантического Интеллекта запускающихся и воспроизводящихся на медиаплеерах.


Видеокамера, записывающая Монитор или Дисплей цветовых моделей RGB; YRGB.
воспроизведение, а именно вращение
вручную программной логики
Flash Template 3 D Video Gallery
видео + аудио с монитора или дисплея.
Программная логика Мультимедиаплеер используется только для того, чтобы разместить в ней множество Семантических сетей Семантического Интеллекта запускающихся и воспроизводящихся на медиаплеерах.
Изображение с дисплея или монитора также можно записать Монитор или Дисплей цветовых моделей RGB; YRGB.
программами для обеспечения удалённой работы пользователя
с Сервером и удалённого управления компьютером, а именно
записать воспроизведение видео + аудио с монитора или дисплея.
Например к видеозаписи любой длительности по времени воспроизводящейся в программном медиаплеере (мультимедиаплеере) на искусственной нейронной сети функции PLAY можно подключить способом перезаписи «программами для записи изображений с экрана» в определённое необходимое время воспроизведения видеозаписи включение электрического тока через ATA; PATA; SATA; USB; LAN разъёмы напряжением 3,3 Volt; 5 Volt; 12 Volt учитывая что эти разъёмы в электронном компьютере свободны. Также возможно подключить в определённое необходимое время воспроизведения видеозаписи включение активацию Гиперссылок (Hyperlink) через которые осуществляется переход между веб страницами. Это можно сделать например вдвоём или втроём по технологиям видеомонтажа, а именно нажатием на кнопки и клавиши включающие искусственные нейронные сети Open; Create; Save; Save As по взаимной договорённости в определённые моменты времени когда необходимо. Отправка сигналов осуществляется в периферийное оборудование электронного компьютера, такое как Hard Disk жёсткий магнитный диск, Floppy Disk дисковод мягкого магнитного диска, CD RW/DWD RW дисковод магнитно-оптического диска, дисковод Стримера, магнитно-резистивную память, сегнетоэлектрическую память, сетевой адаптер, мягкий магнитный диск, магнитно-оптический диск, магнитно-резистивную память, сегнетоэлектрическую память или в другие электронные цепи.
PLAY
Семантическая искусственная нейронная сеть PLAY
Например для того чтобы подключить программно включение электрического тока 3.3 v; 5 v; 12 v из motherboard chipset или активацию гиперссылки видео перезаписывается один раз.
Видео перезаписывается один раз для того чтобы программно на суженные в правом верхнем углу медиапллеера воспроизводящего видеозапись окна программ WORD; EXCEL и искусственные нейронные сети используемые для включения электрического тока через 30 минут после включения PLAY или включения гиперссылок через 11 минут после включения PLAY сверху наложить изображения таймеров обратного отсчёта времени. Это делается именно до моментов времени срабатывания включения электрического тока или включения гиперссылок, а далее видео перезаписывается ещё один раз. Время 11 и 30 минут выбрано случайно для того чтобы привести пример.
Например, для того чтобы подключить программно включение и выключение нейроинтерфейсов или включение и выключение записанных движений туловища от нейроинтерфейсов видео также перезаписывается один раз. Получается, что на одной видеозаписи воспроизводящейся в каком нибудь программном мультимедиаплеере можно разместить множество других видеозаписей сузив окна этих программных медиаплееров до необходимо нужного размера.
Программное обеспечение для составления 1 сегмента сети выделяемого из науки Лингвистика и составления (Knowledge Base) Базы Знаний Семантической сети Семантического Интеллекта загрузки сознания программно, которое можно найти и загрузить например через поисковую систему Google, такое:
1. Программы Видео редакторы для видеомонтажа и добавления анимационных субтитров к видео, например такие как avc-ultimate; MovaviVideoSuiteSetup; Видео Монтаж 1.31 или аналогичные программы видео редакторы для добавления анимационных субтитров к видео. Обрезка видео или видео + аудио также осуществляется в компьютерных программах видеоредакторах. [Ключевые слова для поиска, например в поисковой системе Google: Программы видео редакторы для добавления анимационных субтитров к видео].
2. Программы для записи видео с экрана монитора дисплея цветовых моделей RGB или YRGB, например, такие как UVScreenCamera; Free screen video recorder; VirtualDub; Camtasia Studio; Total Screen Recorder или аналогичные программы для записи видео с экрана монитора дисплея. [Ключевые слова для поиска, например в поисковой системе Google: Программы для записи видео с экрана монитора дисплея цветовых моделей RGB или YRGB].
3. Программы для создания анимации текстовых шрифтов «печатная машинка», например, такие как atani_rus; Aurora_3D_Animation_Maker_13.06.24; Setup Swish max3; Setup Swish minimax3; Sony_Vegas_Pro_12 или другие аналогичные программы для создания анимации текстовых шрифтов «печатная машинка». [Ключевые слова для поиска, например в поисковой системе Google: Программы для создания анимации текстовых шрифтов].
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 |


