[Тема, начало]                         [Лингвистический переход, середина]                         [Рема, конец]

Далее для объяснения работы алгоритма актуального членения предложения науки Лингвистика и технологии языка программирования SLIMD Семантический логический интеллект магнитных доменов в файле [1 Реализация Сегмента Лингвистической сети выделяемой из науки Лингвистика, нейролингвистика], написаны 12 вариантов моделей разговоров. И в них повторяется середина предложения [Лингвистический переход], но не повторяются при этом [Тема начало] и [Рема конец], или например может повторяться [Тема начало], а середина [Лингвистический переход] и [Рема конец] не повторяются, или может повторяться [Рема конец], а начало предложения [Тема] и середина предложения [Лингвистический переход] не повторяются.

[Тема начало, вступление]                        [[Лингвистический переход, середина] Repeat]                        [Рема, конец]

[[Тема начало, вступление] Repeat]                [Лингвистический переход, середина]                                [Рема, конец]

[Тема начало, вступление]                        [Лингвистический переход, середина]                                [[Рема] Repeat]

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Алгоритм ДНК биокомпьютеров, РНК биокомпьютеров человека совпадает с логикой Natural language programming и эволюционирует, растёт, развивается по логике языков естественной разговорной речи.

В естественных языках программирования есть логика интеллекта человеческого сознания, и сознание при этом может быть различным в зависимости от условий и обстоятельств жизнедеятельности человека в окружающей среде.

Кодировка также является языком программирования и от этого зависит построение символов, слов, словосочетаний, предложений, а также синтаксис языков программирования.

Например, любой пример или задачу из наук математика, алгебра, геометрия можно решить по стандартизированной формуле соблюдая точную последовательность действий и вычислений. Учителя в основном описывают «как решить задачу», но не предписывают последовательность действий для решения, то есть тот самый последовательный алгоритм выполнения действий решения задачи. В компьютерных программах вычисления не только последовательные, но и параллельные.

Существуют различия в понимании функции в математике и функции в программировании, вследствие чего нельзя отнести Си-подобные языки к функциональным, использующим менее строгое понятие. Функция в математике не может изменить вызывающее её окружение и запомнить результаты своей работы, а только предоставляет результат вычисления функции.

Тексты программ на функциональных языках программирования описывают «как решить задачу», но не предписывают последовательность действий для решения.

Объяснение, что язык «передаёт параметры по значению, где значением является ссылка», встречается весьма часто (но его не следует отождествлять с вызовом по ссылке); иначе это называется вызовом по со использованию. Из-за этого вызов по значению в языках Java и Visual Basic ведёт себя существенно иначе, нежели вызов по значению в языках Си и Pascal.

В Си или Паскале при передаче массивной структуры данных в функцию вся структура будет скопирована (если только аргумент не является в действительности ссылкой на структуру данных), что потенциально существенно снизит быстродействие при этом изменения состояния структуры не будут видны в вызывающем контексте.

В Java и Visual Basic копируется всегда лишь ссылка на структуру, что выполняется быстро, и изменение структуры будет видно в месте вызова.

Программировать расшифровкой кода языком программирования для построения любых графических изображений и проектировать, программировать графическими изображениями и при этом получать расшифровку кода языка программирования одно и тоже.

В данном случае работает принцип от перемены мест слагаемых сумма не изменяется или, например, перевести любую компьютерную программу в двоичный код, а затем прочитать его, расставив разделители между каждым символом.

С точки зрения центральной нервной системы организма человека, обученного любым языкам естественной разговорной речи существуют разновидности взаимодействия:

1. Любой язык естественной разговорной речи, язык программирования, язык разметки управляет поведением и является основополагающим.

2. Естественные языки программирования NLP natural language programming, такие как SuperNova; Wolfram Alpha; Toolkit NLTK для Python; Inform 7; Шекспир; Speacable; Thinknowlogy с синтаксисом и языки разметки с синтаксисом управляют такой компьютерной памятью как жёсткий магнитный диск и магнитно-резистивная память (любая магнитно-резистивная компьютерная память это нейропроцессор), а также электронными, оптико-электронными компьютерами. В таких версиях программная платформа подписывается под аппаратную платформу электронного компьютера.

3. Поведение является основополагающим и управляет языком, когда например через различные подключаемые нейроинтерфейсы и датчики снимаются показатели возбуждения, торможения, активности с биологических нейронов нервной системы, нервной сети, коры головного мозга человека, которые управляют компьютерной памятью и компьютерами. В данном случае мозг человека должен быть обученным.

В биологических организмах поведение может осуществляться без знаний языка, основываясь только на осязании, слухе и зрении, на так называемых инстинктах.

Возникает вопрос, а возможно ли самообучение и поведение в искусственных нейронных сетях без управляющих языков программирования и возможен ли искусственный интеллект самообучаться изначально, а не после какой-то определённой стадии его обучения и развития человеком.

Также возникает вопрос, а возможно ли поведение в искусственных нейронных сетях без управляющих языков программирования, основываясь только на необученном мозге человека, подключаемого к компьютерной памяти через различные нейроинтерфейсы осязания, нейроинтерфейсы распознавания звука, нейроинтерфейсы распознавания изображений.

Кодировки клавиатуры:

ASCII;

BCDIC;

EBCDIC;

UTF-8;

UTF-16;

UTF-32;

ISO 8859-1 – ISO 8859-15;

WINDOWS 1250 – 1258

Текстовые шрифты, точечные рисунки:

Изображения растровой графики в виде изменения цвета пикселей цветовых моделей RGB или YRGB;

Изображения векторной графики в виде изменения цвета пикселей цветовых моделей RGB или YRGB.

Загрузка сознания WBE Whole Brain Emulation - уже не гипотетическая, а технически возможно реализуемая технология позволяющая переписать мышление и сознание любого человека обученного любым языкам естественной разговорной речи из памяти межнейрональных связей биологической нервной системы нервной сети используя алгоритмы наук Лингвистика и Информатика на магнитные разновидности компьютерной памяти, подключаемые к электронным, оптико электронным, нейроэлектронным компьютерам. Например на такие как NVRAM non volatile random access memory, жёсткий магнитный диск HDD и на магниторезистивную память MRAM. Загрузка сознания WBE Whole Brain Emulation в данном случае программно на электронный компьютер относится к так называемым ожидаемым технологиям трансгуманизма, которые могут быть реализованы различными специалистами или учёными в ближайшее время и могут стать доступны для любого человека.

Способы реализации этой технологии загрузки сознания человека программно, используя алгоритмы языка программирования SLIMD Семантический логический интеллект магнитных доменов можно прочитать далее по тексту. Электронный, оптико-электронный, нейро-электронный компьютер можно подключать  к любым техническим устройствам и механизмам используя при этом компьютерную сеть.

Способы загрузки сознания человека:

Аппаратно с пересадкой отдельных частей биологического мозга, например использование фрагментов биологических нейронных сетей при проектировании микрочипов на основе сегнетоэлектрической, магнитно-резистивной и полупроводниковой компьютерной памяти;
Программно-аппаратный нейрокомпьютерный интерфейс, например датчики SQUID (SQUID superconducting quantum interference device), когда показатель измерения записывается как видео в виде диаграммы различных состояний нейронной активности мозга на определённый период времени и добавляется к фрагменту видео;
Программно, способом составления Базы Знаний Семантической Сети Семантического Интеллекта с загрузкой сознания из биологического мозга человека на магнитные разновидности компьютерной памяти используя алгоритмы языка программирования SLIMD. Прочитав множество, например, составленных по алгоритму языка программирования SLIMD становится понятно каким образом составляется База Знаний Семантическая сеть семантического интеллекта и как осуществлять Загрузку Сознания Whole Brain Emulation только программно.

Жизнедеятельность биологического мозга вне тела возможна в течение некоторого времени в 7 – 8 различных заменителях крови, основным смыслом которых является доставка кислорода к биологическим тканям ДНК биокомпьютерам, РНК биокомпьютерам.

Нарезка биологического мозга слоями и его картографирование с целью определения межнейрональных взаимосвязей аппаратно на сегодняшний день уже осуществлено в ходе проведения различных экспериментальных научных исследований.

Таким образом, получается, что существуют три основных научных способа реализации технологии Загрузки Сознания Mind Uploading WBE Whole Brain Emulation:

1. Загрузка Сознания человека программно с использованием излучений сил света создаваемых искусственно в различных технических устройствах. Возможен перенос сознания программно из биологического мозга, обученного любым языкам естественной разговорной речи на магнитную память NVRAM; MRAM; USB HDD; HDD электронных компьютеров по алгоритмам языка программирования SLIMD с дальнейшим изготовлением компьютерных программ уподобляясь видеомонтажной логике, а также Linear (линейному), NLE Non linear edition (нелинейному) видеомонтажу.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24