Слово-образ | Часть партии | ||
Название Фигур | Дебют | Миттельшпиль | Эндшпиль |
Король | Бояка | Бездельник | Отважный |
Трус | Лентяй | Бесстрашный | |
Осторожный | Тунеядец | Чапай | |
Самолюбивый | Паразит | Герой | |
Эгоист | Отдыхающий | Забияка | |
Предупредительный | Наблюдающий | Задира Лидер | |
Дрожащий | Пассивный | Агрессивный | |
Слово-образ | Часть партии | ||
Название фигур | Дебют | Миттель- шпиль | Эндшпиль |
Ферзь | Соня | Засада | Терминатор |
Копуша | Резерв | Герой | |
Опаздывающий | Запасные силы | Циклоп | |
Лоботряс | Неожиданный налетчик | Цунами | |
Заторможенный | Неожиданное препятствие | Ураган | |
Приходящий последним | Координатор | Шаровая молния | |
Медлительный | Помогающий | Уничтожающий | |
Ладья | Наводчик | Таран | Партизан |
Кладоискатель | Стенобитная машина | Ковбой с лассо | |
Артиллерист | Штурмовик | Затылок | |
Снайпер | Динамит | Тыловая крыса | |
Бомбардир | Налетчик | Разведчик | |
Пушка | Подрывник | Ограничитель | |
Стреляющая | Разрушающая | Убивающая |
В данном пособии мы рассматриваем обязанности коня и слона. Легкие фигуры к которым они относятся выполняют в составе двух флангов разные обязанности. Легкие фигуры, которые строят домик короля, называются фигурами полка защиты. Фигуры другого фланга называются фигурами полка атаки. Волшебное правило ЗААЗ расшифровывается так: полк защиты развивается первым (З), полк атаки развивается вторым (А), в миттельшпиле полк атаки атакует первым (А), а полк защиты ему помогает и атакует вторым (З). Такая классическая связка дебюта и миттельшпиля нами зашифрована в правиле ЗААЗ. Теперь, когда ты познакомился с главной тайной легких фигур, стоящих на разных флангах, мы расскажем тебе шахматные сказки.
Урок №4
Спортсмены
(конь и слон в начале шахматной партии)
Жили-были два друга. Один был хитрый, другой шустрый. Хитрый ходил медленно и буквой «Г», а шустрый ходил быстро, но только по диагонали – по полям одного цвета. Решили они выслужиться у короля и получить подарки от его величества. Неведали друзья, что жадный, коварный и себялюбивый король не ставил их и в грош.
Свои обязанности выполняли друзья очень хорошо. На них можно было положиться всегда и в любой ситуации. Решили они помочь его величеству, такие хоромы выстроить, крепче которых нет на белом свете и назвать аппортаменты – домиком шахматного короля. Мысль эта королю понравилась, он ее одобрил и стало его хозяйство еще и домиком короля приростать. Для того, чтобы в его домик никто не мог попасть глашатаи объявили о новом деянии его величестве – рокировки.
Рокировка – такой ход, когда король поселяется в домик короля, ладья-пушка палит в воздух извещая все королевство, что его высочеству еще лучше стало. Чтобы путаницы-перепутаницы не было, конь и слон по очереди ходят: сперва конь, потом слон – с одного фланга (е4, Кf3, Сb5 или Сb4) и строят домик короля (чистые клеточки f1, g1, которые позволяют сделать рокировку). Очень часто опытные и осторожные шахматисты строят домик короля по схеме: g3, Кf3, Cg2 и 0-0 – железобетонный домик короля. Конь и слон здесь выходят утром (дебют) на зарядку (развитие) и тем самым после рокировки надежно защищают короля. Конь фланга куда рокировался король называется лучший защитник короля. Слон этого фланга, когда он выходит на c4 или b5 называется стрелой, а если на g2 называется главным комендантом крепости. Более полное многобразие кличек смотри далее в таблицах.
Слово-образ | Дебют | ||
Название Фигур | Полк атаки | Полк защиты | Примечание |
Конь | Контролер центра | Домостроитель | При любом пути развития |
Физкультурник | Защитник | ||
Спортсмен | Охранник | ||
Культурист | Сторож | ||
Акумуллятор энергии | Караульный | ||
Молодой побег | Часовой | ||
Кубышка | Щит |
Слово-образ | Дебют | ||
Название Фигур | Полк атаки | Полк защиты | Примечание |
Слон | Политрук Запевала атаки Задира Петух | Часовой Караульный Сторож Щит | При развитии: g3, Кf3, Сg2, 0-0 и частично при разви- |
Слон | Политрук Запевала атаки Задира Петух | Часовой Караульный Сторож Щит | При развитии: g3, Кf3, Сg2, 0-0 и частично при разви- |
Разведчик | Комендант | тии е4, Кf3, | |
Штурмовик | Охранник | Се2, 0-0 | |
Морозко | Домостроитель | ||
Чудо-юдо | Агрессор | При развитии: | |
Праща | Стрела | е4, Кf3, Cc4 | |
Стрела | Нападающий | или Сb5, 0-0 | |
Налетчик | Почтальон непрятностей | ||
Почтальон неприятностей | Налетчик |
Данные этих двух таблиц позволяют сделать общий вывод: в полку защиты конь выполняет функцию защитника, а слон или помогает ему или активничает; в полку атаки конь и слон стремятся быть одинаково активными, т. е. нападать. Конь с места контролирует центр, слон, как рентген просвечивает позицию издалека.
Легкие фигуры по порядку
Быстро выходят в дебюте
на зарядку.
Полк защиты охраняет короля в домике, который для него построил. Полк атаки готовится к наступлению.
Полк защиты – короля охраняет
Полк атаки - в наступление шагает.
Сказка «о золотом копытце».
В старинной уральской сказке жил-был волшебный олень. Стоило ему копытцем топнуть и вылетали из под него драгоценные камни. Правда чудо это происходило только тогда, когда олень поднимался на край скалы и чем круче и опаснее была вершина, тем более дорогие камни вылетали из под копыт. В обычных же условиях олень на лужайке мог только пыль поднять. Это волшебное свойство передалось и шахматному коню. Обычно конь считается чудаком который удивляет окружающих. Но стоит ему поднятся на вершину шахматной горы (е4, е5, d4, d5) и его угрозы с центральных полей веером разбросанные по тылам противника столь неприятны, что противнику приходится мучиться и медленно шаг за шагом уступать под мощными ударами коня. Конь на вершине горы (в шахматном центре) – волшебная сила. Логично в центре поместить в начале коня полка атаки, затем коня полка защиты, но возможно и наоборот. В любом случае такого коня называют «альпийским стрелком», наблюдателем на вышке, скалолаз, любителем высоких гор, дозорным. Отличие в выполняемых функциях между конем полка атаки и конем защиты
практически отсутствует. Они оба преследуют цель, ограничивая противника наносить ему удары по тылу. Слон более дальнобойная фигура. Ему удается воздействовать на противника стоя в собственном тылу (Cb1, Cb2, Cc1, Cc2, Cc3, Cd2 или Сg1, Cg2, Cf1, Cf2, Cf3), в центре и около центра (Cc4, Cd4, Cd5, Ce4, Ce5, Cf4), или с краю доски (Cb3, Cb5, Ca4, Cg5, Ch4, Cg3) во всех случаях он стремится взять под обстрел расположение армии противника для организации атаки. Очень часто слоны (Cc2 и Cc3 или Сс1, Сс2) действуя по диагонали грозят пешечному прикрытию короля (черным пешкам f7, g7, h7, h6) и готовы его уничтожить пропуская в атаку на голого короля другие фигуры, способные поставить мат. Слонов любовно кличут “катюшами” и действительно они неотразимы и то, что задумают всегда выполняют. За ними нужен глаз да глаз.
Конь и слон фигуры первой очереди атаки. Шахматисты пользуются афоризмом: “Без коня и слона нет атаки никогда!”
Конь и слон вперед стреляют
В жар противника бросают
Занимая высоту
Угрожают королю
Могут жизнь свою сложить,
Чтоб противника разбить.
Заботливые няни.
Шахматные пешки как маленькие дети требуют постоянного внимания. Очень хорошо, если у них есть заботливый наставник из числа фигур. Как правило этот наставник выполняет роль «шахматной мамы» и обязан защищать свои пешки от угроз и неприятностей. Пешки растут, они требуют помощи, новых знаний, питания и наставник обязан заботиться о них и в первую очередь о здоровьи (не допускать сдвоенные и одинокие пешки) и о развитии (обеспечить проведение пешки во ферзи). Конь и слон выступают в роли шахматной няни. Они заботяться о своих пешках и уничтожают чужие. Ответ на вопрос: «Что делать раньше: защищать свои или объедать чужие?» был решен третьим чемпионом мира . Великий маэстро шутил «Если потеряешь свои пешки, что пользы от чужих». Его опыт и творческое наследие передают начинающим шахматистам одно из главных правил игры в эндшпиле: «первым делом ограничиваем возможности противника, а во вторую очередь реализует свое преимущество» Почему? Отвечаем словами известной переделанной песни летчиков 50-х годов:
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |


